sábado, 30 de junio de 2012

Batllefield Premium y sus 800.000 suscriptores en 15 dias.

Electronic Arts saca pecho, ha conseguido que 800.000 personas paguen otros 50€ por una suscripción anual a un juego del que previamente habían pagado entre 60 y 70€ sumando un total de 110 ó 120€.



No me extraña que estén pensando adoptar esta misma formula para mas títulos.
El servicio te permite descargar contenido adicional antes que los demás, obtener armas y objetos exclusivos, preferencia a la hora de entrar en servidores dedicados, y en definitiva abocar al ostracismo a todo aquel que se haya quedado con la "starter edition" de "sólo" 70€.

Lo que antaño fuese un premio e incentivo a la fidelidad de un producto amen de impulso en sus ventas, hoy se ha convertido en un autentico escarnio al jugador, con la excusa de un ahorro estimado en 25€ de adquirirse el contenido por separado (tan fácil como inflar el precio por contenido separado lo que deseen) consiguen que el jugador pase por caja otra vez para no quedarse excluido del modo multijugador separando de este modo a los jugadores por clases.



Ediciones juego del año, DLC mismo dia de salida, contenido bloqueado en el disco, Pase online, pase de temporada, servicio premium, la avaricia de las editoras no conoce fin, quedan muy pocas compañías fieles a sus principios, intoxicadas y presionadas cada vez mas por sus editores, esta industria se está convirtiendo en una autentica caza del "monedero con patas" en que se ha convertido el jugador de esta generación.



No son pocos los damnificados por estas políticas, así como muchos los que alzan su voz para mostrar su profundo desengaño con el devenir de la industria, y solo unos pocos medios "profesionales" las critican (siempre a titulo de opinión personal) y cuando lo hacen deben dejar dejar muy claro que lo hacen de forma independiente al medio que les da palmaditas en la espalda, contribuyen con su nota a que no bajen del 90 en metacritic, aplauden sus chorradas de productos en las ferias y analizan en formato "nota de prensa" sus novedades.

Enhorabuena Electronic Arts, como producto comercial un 10 rotundo, como jugador, decepción absoluta, vuestra avaricia está a punto de matar la gallina de los huevos de oro, cuando las próximas generaciones pasen de vuestro caro e insaciable ocio no vengáis llorando a por el jugador desplumado.





Esta es una opinión personal, ligada e indivisible a este blog, el blog responde a la opinión del colaborador y hace suyas sus opiniones.

Racing Wheel el periferico que convertirá tu playstation move en un volante o manillar de moto

Sony presenta un periferico que hará las delicias de todo aquel amante de las carreras, por el precio recomendado de 39,99$ (ya veremos su conversión final a euros) mas un Playstation move, podremos emular un volante o un manillar de motos (acelerador en la empuñadura incluido).
Incluye levas para marchas, cruceta direccional, gatillos analogicos, botones select y start, los botones de acción comunes del dualshock y se vale de el giroscopio del move para controlar la posición  y dirección.




Algunos de los títulos compatibles son:

Little Big Planet Karting
Gran Turismo 5
Need for Speed: Hot Pursuit
Burnout Paradise
Motorstorm Apocalypse

Nintendo no cobrará por jugar online con Wii U


La compañía japonesa evita el suicidio comercial dejando claro que desde un primer momento no tiene pensado cobrar por el juego y los servicios a través de internet para su futura consola Wii U.

Mediante el servicio "miiverse" pretenden crear una red social propia, en la que compartir comentarios y dibujos entre los jugadores aunque (eso si) previamente revisados para evitar todo aquello que no sea políticamente correcto, no obstante no tienen previstas conexiones con otras redes sociales como Twitter o Facebook , pero si con otros dispositivos en el futuro como podría ser 3DS.


Microsoft con su servicio Xbox live gold es la única que cobra por el juego online, mientras que Sony con su servicio Playtation plus ofrece otro servicio diferente, como juegos gratuitos, grandes descuentos, actualizaciones automáticas y guardado de partidas en la nube. Ambas ofrecen un servicio adicional de pago que no va a ser contemplado en un principio por Nintendo.


viernes, 29 de junio de 2012

Un dia en la vida de Max Payne

Realmente impresionante, este vídeo y todos los del canal de este señor.
Recomendado totalmente.


Microsoft podría ofrecer actualizaciones a Windows 8 desde Windows XP



Microsoft sigue su particular cruzada por conseguir que los usuarios dejen Windows XP y se lancen a versiones de Windows más actuales.
Según se comenta en engadget, Microsoft  ofrecerá herramientas para migrar desde Windows Vista SP1 a Windows 8 casi todas las opciones y documentos de los usuarios y desde Windows XP SP3 sería posible migrar archivos personales.
Es evidente que un mayor nivel de facilidades a la hora de actualizar atraería a más usuarios, mas aún teniendo en cuenta el poco interés que está consiguiendo windows 8 con su interfaz metro y la ausencia de botón "inicio".


jueves, 28 de junio de 2012

Lo nuevo de Rovio (Angry birds) se llama Amazing Alex



En algún momento de Julio saldrá lo nuevo de Rovio, un juego basado en físicas y construcción de artilugios y maquinarias para superar los niveles (los cuales podremos compartir),  se nos dará un objetivo y mediante artilugios colocados estrategicamente y el uso de las físicas deberemos conseguirlo, podría ser una especie de little big planet para nuestros dispositivos táctiles, quien sabe, igual estamos ante una nueva revolución o fenómeno jugable.

Aquí os dejamos un vídeo de un desarrollo tempranero, cuando era conocido como Casey´s contraptions.

3DS XL tendrá su propio circle pad




Satoru Iwata ha respondido a esta y otras preguntas sobre 3DS en un "meeting" de Nintendo durante el dia de hoy, a la pregunta de si habría un tercer un modelo de 3DS con circle pad incluido, contesto que añadir muchas versiones de una misma consola podría saturar y confundir al consumidor. 

Nintendo 3DS XL ha sido fabricada para cumplir la demanda de una pantalla mas grande, la demanda del circle pad, será cumplida con otro nuevo accesorio, que al parecer no satura al consumidor ni le confunde.

Ya lo veis, quizás en un futuro no muy lejano y una vez los consumidores vayan asimilando estos nuevos modelos (y las ventas vayan cayendo)  lancen otro modelo para satisfacer la demanda de (por ejemplo) una batería con mas duración, con su respectivo y exclusivo circle pad aparte por supuesto.

Colorful presenta su nvidia GTX 680 con disipación pasiva



ColorFul, el fabricante chino de tarjetas gráficas y placas base, ha mostrado más detalles de la primera GeForce GTX 680 con disipación pasiva del mercado,  la iGame GeForce GTX 680 Passive Edition.
Esta tarjeta utiliza un sistema de refrigeración o disipación totalmente silencioso para enfriar una "bestia parda" de  GPU de 3.500 millones de transistores, sin tener que capar las frecuencias de reloj. La idea de Colorful es ofrecer un sistema de refrigeración pasivo que no sólo soporte las frecuencias de fábrica, sino que también deje cierto margen para el OverClock por parte del usuario. La tarjeta en si es más larga y voluminosa que una GTX 680 convencional, pues incorpora 2 grandes disipadores o heatsink.
Por lo tanto, el disipador principal consiste en un denso diseño de finas aletas de aluminio (140 en total), complementado por 7 heatpipes de cobre de 8mm que van a lo largo del disipador, el disipador principal también posee un soporte lateral mediante 6 heatpipes cortos para conectar el segundo disipador o heatsink con otros 7 heatpipes de 8mm al reverso de la tarjeta  para un mayor nivel de disipación y transferencia de calor, haciendo una especie de “sándwich” con el PCB. Juntos ambos disipadores proveen un área de disipación de 20,000 cm2, 280 finas aletas de aluminio y hasta 20 heatpipes para disipación (7+7+6), además de ocupar hasta 4 slot cuando se usan los 2 disipadores.

Colorful distribuirá esta tarjeta con las frecuencias de referencia para la GeForce GTX 680 (1006/1058/6008 MHz core/boost/memory), sin embargo, parece que esta tarjeta tendrá como ya mencionamos cierto margen para que el usuario pueda aplicar OverClock, nada extremo desde luego. (y poco recomendable)
Aunque no se han dado detalles de la fase de alimentación de esta tarjeta, incorpora 2 conectores PCIe de 8-pines, lo que podría indicar un circuito VRM bien robusto con varias fases de alimentación para la GPU y memorias.
La Colorful iGame GeForce GTX 680 Passive Edition soporta 4-way SLI ( poco practico dado el tamaño de una sola de estas )e incorpora conexiones de video DVI, HDMI y DisplayPort. Hasta ahora no se mencionado la fecha de lanzamiento ni su precio, o si llegará a Europa, aunque dada la complejidad de su diseño y fabricación aun deben hacer un plan de viabilidad.


miércoles, 27 de junio de 2012

ZombiU Gameplay Video - Montreal Event

Vídeo de ZombiU en el que nos muestran su jugabilidad.

Ubisoft Montreal nos muestra un vídeo de uno de los títulos que mejor impresión nos dejaron en el E3, en el vídeo podemos ver curiosos aspectos jugables e incluso hacernos una pequeña idea de la potencia que encierra Wii U, lo que mas me ha gustado es ver como cuando usamos la "tablet" nuestro personaje hace lo mismo en pantalla, la atmósfera y el ambiente agobiante hacen de este titulo sin duda una buena excusa para comprar de salida la nueva consola de Nintendo.






Ubisoft se ha convertido por méritos propios en este último E3 en la desarrolladora con mejor proyección para los próximos años, mostrando grandes títulos para todo tipo de formatos, y demostrando estar mas que preparada para la próxima generación.

martes, 26 de junio de 2012

Tehkan World Cup para MAME comentado en castellano

Segundo juego en nuestro canal de gameplays, en esta ocasión un extra por motivos de la Eurocopa, el juego Tehkan World Cup de 1985

lunes, 25 de junio de 2012

Surface tendría un coste de 999 dólares





Parece que comienzan los rumores sobre el precio del nuevo  "ultrabook táctil" o "tablet vitaminada" de Microsoft "Surface", Según parece la versión basada en ARM  Windows 8 RT vendría a costar 599$, mientras que la basada en x86 con windows 8 pro, saldría por 999$.

Teniendo en cuenta que la versión RT para ARM va destinada al mercado propietario con aplicaciones exclusivas y propias estilo iPad, su precio es algo elevado si planean hacer algún tipo de competencia.

Mas interesante se muestra la versión basada en x86 (ordenadores de toda la vida) y mas si como se rumorea montan un i5 en su interior, pero a 999$ pierde un enorme atractivo, le sobran a mi gusto 300$.

Veremos en que queda todo pero pinta a hostión mercantil en toda regla .

domingo, 24 de junio de 2012

Inauguración del canal de "gameplays" de nuestro blog

Inauguración del canal de "gameplays" de nuestro blog


Bueno, pues tenemos nuevo proyecto que amplía el circulo de ModdingerZ, un canal de vídeos mostrando jugabilidad comentada de los videojuegos mas antiguos y maquinas recreativas, mas adelante queremos añadir un canal de "hardware" no se trata tanto de aburrir con números como mostrar lo básico y presentar los productos, espero que le echéis un vistazo y dejéis vuestros comentarios, sugerencias sobre nuevos juegos etc, no es necesario saber el nombre del juego por la descripción podríamos adivinar de cual se trata.

Sin mas os dejo con el primer juego, Double Dragon de Technos Japan 1987


sábado, 23 de junio de 2012

Kim Dotcom vuelve con Megabox






El creador de megaupload "Kim Dotcom" continúa su proyecto desencadenante del cierre del servicio megaupload, al parecer con este nuevo servicio "Megabox" el artista puede elegir entre cobrar al usuario final o no (recibiendo ingresos en publicidad y derivados) e incluso se habla unos ingresos del 90% directos por venta.

Me gustaría hacer hincapié en algo muy importante, siempre los artistas han "denunciado" que en plena época de promoción de un LP sus ingresos eran de 0,60€ por disco vendido, de esta manera y vendiendo su LP entero en Megabox (que tiene semejanzas a un iTunes libre) por solo 1€ ya obtendrían unos ingresos superiores.

Espero que iniciativas como esta sean tenidas en cuenta por los artistas musicales pues puede suponer el punto de inflexión en el que el artista y público se reencuentran sin el "cancer" intermediario del negocio.

Nintendo presenta 3DSXL, la primera revisión de 3DS.

Nintendo presenta 3DSXL, la primera revisión de 3DS.










Sin duda podemos hablar del relativo éxito hasta el momento de la consola portátil, tridimensional de Nintendo, con un alto precio inicial se le aplicó un recorte mas que considerable al poco tiempo, hecho que le ha repercutido en una buena base de usuarios. Pero son muchos los que esperan escépticos no sin razón, a una revisión de la misma, las demandas entre otras eran las siguientes:

Mayor autonomía de la duración de la batería
Segundo analógico (o circle pad) incluido de serie
Pantallas mas grandes
Mejor funcionamiento del selector 3D
Pantalla táctil capacitiva
Mayor resolución


Pero sobre todo la inclusión del circle pad de serie, Nintendo pese a las múltiples criticas desde varios frentes ha hecho caso omiso y ha sacado una versión clonada de la misma consola pero vitaminada, lo cual es bastante inexplicable a tenor de que había espacio de sobra para el mismo y añadirle este "periférico" a esta nueva consola es complicado y supone nuevos costes por incompatibilidad del existente.
No obstante es acertado el mayor tamaño de las pantallas pese a su baja resolución, su mayor duración de la batería (entre 3 y 6 horas), y no tan relevante la inclusión de una SD de mayor tamaño (4GB) visto el precio de estos componentes actuales.



Se leen disparidad de comentarios, desde los que esperaban esa inclusión y ahora no saben que hacer, si esperar al próximo re-diseño (no me cabe duda de que llegará), comprar este nuevo modelo, o hacerse con el anterior, no falta tambien la visión opuesta de los que ya la tienen y ven asi aliviados sus temores de tener un modelo obsoleto en tan poco tiempo, desde el punto de vista del marketing, a Nintendo la DSiXL le ha supuesto unos pingües beneficios y todo poseedor ha salido bastante satisfecho, es por lo tanto bastante entendible la jugada.

No nos consta de que no vaya a recibir el cargador de corriente con la consola (sería inaudito), y tampoco supone rebajas en el precio del anterior modelo, el nuevo modelo tiene un precio recomendado de 199€ .

Realmente nos deja un poco frios este anuncio, no se esperaba un rediseño tan pronto, y menos aún sin lo mas demandado, amplía el abanico de opciones eso si, pero se ha perdido una oportunidad de oro de sumar una enorme cantidad de usuarios que aun esperan el lanzamiento del modelo definitivo (que llegara).


Actualizada la noticia con vídeo:

Nos presentamos



www.moddingerz.com

Somos unos jóvenes emprendedores con tienda fisica en Móstoles, desde
la cual asesoramos y ofrecemos presupuestos sin compromiso sobre todo
lo relacionado con los servicios ofrecidos en esta misma web.

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sorpresa de no saber a cuanto puede ascender el coste de la reparación, y
siempre mantenemos nuestros presupuestos.

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paquetes de servicios integrales, asi como alquileres de TPV completas con opción a compra, servidores, equipos completos
y todo tipo de configuraciones.

Pero desde este blog sobre todo, intentaremos poner una mirada critica a la industria, y un repaso adicional a la actualidad del mercado, digamos que sería un "detrás de las cámaras".

Analizaremos productos, avisaremos de novedades, e incluso iniciaremos campañas de reservas, o mostraremos nuestro descontento con algún producto o decisión de alguna compañía, en definitiva todo aquello creamos que es de interés para nuestros clientes.