Turtle rock studios anuncia importantes cambios el modelo de negocios de Evolve, concebido desde sus inicios como un juego F2P con sus múltiples micro-pagos y DLC pero con el precio de juego completo, Evolve se ha estrellado de todas las maneras posibles a la hora de hacer comunidad, pases de mini-temporada, contenido fragmentado e incompleto, caro para lo que ofrecía y de temática abiertamente multijugador con escasos componentes para un jugador y casi nulo atractivo para el que decidía aventurarse sin pertenecer a un grupo. Finalmente escoge el modelo que mejor se adaptaba a su planteamiento, el F2P, primero lo hará en fase de prueba en PC, para terminar incluyendo dicho modo en consolas.
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