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miércoles, 5 de septiembre de 2012
The Last of us, vídeo extendido de 15 minutos
Ubisoft elimina su DRM en el PC
Pese a luchar contra toda lógica imponiendo el negocio y el control absoluto frente a los intereses de los propios compradores y legítimos usuarios con su "draconiano" DRM, finalmente da su brazo a torcer y decide ahorrar en inútiles y costosas tecnologías que dificultaban el acceso libre a los que pagaban religiosamente por el contenido original eliminando dicho DRM, el cual no servía para su cometido y no era padecido para todo aquel que quería jugar sin pagar mediante copias descargadas por la red, pero era sufrido por todo aquel que compraba sus juegos, impidiendo su conexión en algunas ocasiones, y obligándote a estar permanentemente conectado, teniendo que repetir secciones enteras en caso de desconexión.
Esperemos que esto sirva de lección a toda aquella compañía que quiera seguir sus pasos, y haga recapacitar a otras que obligan a actos similares con sus juegos pese a no utilizar funciones on-line (te miro a ti blizzard).
A partir de ahora solo se requerirá una sola activación inicial, el próximo Assasinss Creed III funcionará de esta manera.
Esperemos que esto sirva de lección a toda aquella compañía que quiera seguir sus pasos, y haga recapacitar a otras que obligan a actos similares con sus juegos pese a no utilizar funciones on-line (te miro a ti blizzard).
A partir de ahora solo se requerirá una sola activación inicial, el próximo Assasinss Creed III funcionará de esta manera.
martes, 4 de septiembre de 2012
Dark Souls podría conseguir un "modo fácil"
El director Hidetaka Miyazaki está preocupado por todos aquellos jugadores que abandonan el juego y mas aún por todos los que huyen o desisten de probarlo ante la reputada dificultad de sus titulos (llamar a una edición prepárate para morir no ayuda), y está barajando la posibilidad de incluir este modo de dificultad, o al menos ofrecer mas ayuda, --personalmente prefiero que mis juegos se reconozcan como gratificantes para los constantes antes que difíciles-- comentaba para una publicación Londinense.
En un juego donde la narrativa o la fuerza de los personajes no es su fuerte, sino ese afán de superación y constancia, meter un modo de dificultad mas sencillo sería como corromper su mecánica, pero claro, esto siempre sería adicional y voluntario, lo que está claro es que sumar nunca puede ser malo.
Actualización:
Parece que sus palabras fueron traducidas erróneamente y finalmente nunca tendrá un modo fácil, lo único que venia a decir era a ver de que manera ayudaba a los jugadores a completar el juego sin tocar la dificultad.
En un juego donde la narrativa o la fuerza de los personajes no es su fuerte, sino ese afán de superación y constancia, meter un modo de dificultad mas sencillo sería como corromper su mecánica, pero claro, esto siempre sería adicional y voluntario, lo que está claro es que sumar nunca puede ser malo.
Actualización:
Parece que sus palabras fueron traducidas erróneamente y finalmente nunca tendrá un modo fácil, lo único que venia a decir era a ver de que manera ayudaba a los jugadores a completar el juego sin tocar la dificultad.
Black mesa, Half life con el motor Source verá la luz en 10 dias
Por fin parece que ve la luz al final de un túnel larguísimo este proyecto realizado por aficionados en el que podremos jugar al primer juego de una saga mítica y uno de los mejores juegos de la historia con un motor ostensiblemente superior como es Source:
Nada mas y nada menos que el primer Half Life, juego con el que los creadores y otrora conocidos como dueños de Steam dieron un puñetazo en la mesa sentando cátedra en la manera de hacer shooters, y generando una de las mayores comunidades alrededor de algún titulo posible.
En su pagina web podemos encontrar una cuenta atrás indicando cuanto queda para su salida, que se prolonga desde varios años atrás, siendo el vídeo mostrado mas arriba fechado en el 2009.
A falta de el tercer episodio del segundo Half Life, o su tercera parte largamente ansiada, bueno es este remake.
Como curiosidad en una esquina de la web podemos encontrar la oferta de trabajo para Gordon Freeman en Black Mesa para la investigación de cierta anomalía, hecho que durante el juego se convierte en una lección de como debe hacerse una introducción jugable a la vez que sirve de pistoletazo para una frenética aventura de perfecta duración.
Para todos aquellos que no disfrutaron en su día de tal joya, se lo recomiendo encarecidamente.
Nada mas y nada menos que el primer Half Life, juego con el que los creadores y otrora conocidos como dueños de Steam dieron un puñetazo en la mesa sentando cátedra en la manera de hacer shooters, y generando una de las mayores comunidades alrededor de algún titulo posible.
En su pagina web podemos encontrar una cuenta atrás indicando cuanto queda para su salida, que se prolonga desde varios años atrás, siendo el vídeo mostrado mas arriba fechado en el 2009.
A falta de el tercer episodio del segundo Half Life, o su tercera parte largamente ansiada, bueno es este remake.
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| Si pinchamos en la esquina superior derecha descubrimos la oferta de trabajo. |
Como curiosidad en una esquina de la web podemos encontrar la oferta de trabajo para Gordon Freeman en Black Mesa para la investigación de cierta anomalía, hecho que durante el juego se convierte en una lección de como debe hacerse una introducción jugable a la vez que sirve de pistoletazo para una frenética aventura de perfecta duración.
Para todos aquellos que no disfrutaron en su día de tal joya, se lo recomiendo encarecidamente.
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| La oferta de empleo |
lunes, 3 de septiembre de 2012
Una copia de Resident Evil 6 Polaco a la venta por 500€
Las escasas unidades procedentes de un robo (según Capcom) en Polonia y que están circulando por internet de Resident Evil 6 de PS3 son totalmente verídicas e incluso algún usuario la está vendiendo a través de eBay con un precio al cambio de cerca de 500€.
Pese a que aun queda mas de un mes para su lanzamiento no es la primera ni será la ultima vez que una compañía deja un juego completamente terminado (que no pulido y corregido) en "la nevera" esperando una fecha concreta para su lanzamiento, de ahí que se hayan podido filtrar algunas copias.
Sin embargo, esto no va a cambiar la fecha oficial de salida, simplemente se está intentando rastrear la fuente del "delito" para llevarlo frente a las autoridades, el juego tiene prevista su salida para el 2 de Octubre y podéis comprarlo desde aqui mucho mas barato que los 500€ que piden en eBay, por 62,99€
Pese a que aun queda mas de un mes para su lanzamiento no es la primera ni será la ultima vez que una compañía deja un juego completamente terminado (que no pulido y corregido) en "la nevera" esperando una fecha concreta para su lanzamiento, de ahí que se hayan podido filtrar algunas copias.
Sin embargo, esto no va a cambiar la fecha oficial de salida, simplemente se está intentando rastrear la fuente del "delito" para llevarlo frente a las autoridades, el juego tiene prevista su salida para el 2 de Octubre y podéis comprarlo desde aqui mucho mas barato que los 500€ que piden en eBay, por 62,99€
domingo, 2 de septiembre de 2012
11 minutos del prologo de Metal Gear Solid 5
Metal Gear Solid: Ground Zeroes, el prólogo de la próxima entrega de la saga de Hideo Kojima y que correra bajo el nuevo motor Fox Engine ha sido mostrado en todo su esplendor mediante un vídeo durante un evento en Seattle, solo podemos decir que es realmente espectacular, sin mas os dejamos con el vídeo:
Actualización:
Añadimos otro vídeo donde se muestran algo mas de 2 minutos extras de jugabilidad:
Actualización:
Añadimos otro vídeo donde se muestran algo mas de 2 minutos extras de jugabilidad:
sábado, 1 de septiembre de 2012
Lighting Returns: El nuevo Final Fantasy
Se ha anunciado una nueva entrega de Final Fantasy XIII, en esta ocasión vuelve Lighting, protagonista del primer juego de la (ahora si) trilogía FFXIII, para esta ocasión se ha establecido una serie de mejoras y cambios sustanciales, podremos acceder a varias decenas de armaduras que no solo cambiaran el aspecto de nuestro personaje, sino también sus atributos, conseguir todo tipo de armas (incluso arrebatárselas a nuestros enemigos) que cambiaran la manera en que nos moveremos y combatimos, dichos combates estarán mas centrados en la acción
El mundo, dinámico y abierto, estará formado por 4 islas separadas por agua y rodeadas de un abismo, en un principio viajaremos entre ellas mediante un monorraíl , con terrenos tan dispares como junglas, desiertos, zonas rocosas y ruinosas, Tendrá ciudades, palacios, y grandes zonas por explorar.
Aunque la protagonista es Lighting, no queda muy claro que vaya a ser el único personaje jugable.
Os dejamos con un enlace al vídeo de su presentación de mas de media hora de duración para que conozcáis mas detalles
Ir al Video
El mundo, dinámico y abierto, estará formado por 4 islas separadas por agua y rodeadas de un abismo, en un principio viajaremos entre ellas mediante un monorraíl , con terrenos tan dispares como junglas, desiertos, zonas rocosas y ruinosas, Tendrá ciudades, palacios, y grandes zonas por explorar.
Aunque la protagonista es Lighting, no queda muy claro que vaya a ser el único personaje jugable.
Os dejamos con un enlace al vídeo de su presentación de mas de media hora de duración para que conozcáis mas detalles
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