Finalmente Runic Games ha dado fecha de salida a su esperada secuela, podrá adquirirse mediante Steam el dia 20 de Septiembre al precio de 18,99€, actualmente hay una oferta que por el mismo precio nos regalan su primera parte al reservarlo.
Twitter de MondoXbox
viernes, 31 de agosto de 2012
jueves, 30 de agosto de 2012
Primera imagen del Metal gear solid: Ground Zero, bajo Fox Engine
El próximo Metal Gear Solid con la coletilla Ground Zero, tendrá según los rumores de protagonista a Big Boss, se jugará en un mundo abierto y correrá bajo el nuevo motor "Fox engine" dicho motor fue presentado con un PC de gama alta mostrando todas sus bondades, pese a que la tecnología con la que ha sido mostrada dicha demo puede comprarse en cualquier tienda, no quita que la diferencia con lo mostrado habitualmente en consolas sea abrumadora, os dejamos con la foto de marras y un vídeo del E3 mostrando algunas características mientras se entrevista a Hideo Kojima
Borderlands 2 con pase de temporada a 30$
Asi es queridos amigos, no ha salido aun el juego y ya nos anuncian sus contenidos descargables (hasta cuatro) y su bonito pase de temporada para hacerte con todos, al "módico" precio de 30$, suponemos que harán conversión 1:1 y lo dejarán en 30€, este pase es independiente de todos los demás códigos de desbloqueo que puedan incluir las demás versiones.
Los contenidos incluidos podrán comprarse por separado también, suponemos (dada la tradición) que poco después saldrá la versión "GOTY", yo les animaría a que la anunciasen también y dieran fecha de salida para esta versión.
Los contenidos incluidos podrán comprarse por separado también, suponemos (dada la tradición) que poco después saldrá la versión "GOTY", yo les animaría a que la anunciasen también y dieran fecha de salida para esta versión.
domingo, 26 de agosto de 2012
serie de episodios explicando ZombiU: Episodio 1
Al igual que están haciendo con la serie Assassins creed III, Ubisoft está lanzando una serie de episodios explicando todas las entrañas de el juego de supervivencia y terror que acompañará a la próxima consola de Nintendo en su lanzamiento, ZombiU, para este primer vídeo nos muestran como usar el pad y las consecuencias de tener que estar pendientes de dos pantallas, o la tragedia de perder la señal de una de ellas, sin mas os dejamos con el vídeo:
sábado, 25 de agosto de 2012
1000 millones de dolares de multa para Samsung VS Apple
Finalmente y tras varios meses, Apple ha conseguido ganar el juicio contra Samsung por las patentes del iPhone, en términos como los pellizcos a la pantalla, menú principal y parte trasera de su teléfono, lo que unido a las recientes patentes aprobadas a favor de Apple en las que se engloban todo tipo de conductas y maneras de utilizar un smartphone (creadas o no por ellos), podría cambiar la manera en la que interactuemos con nuestros móviles en un futuro, sin duda un gran día para los de cupertino, pero un día terrible para el avance y libertad de las demás compañías, las cuales ven como a base de patentes es como se abre uno mercado, no a base de innovación, pues cualquier idea por chorrada que parezca parece estar cubierta aunque jamás se lleve a cabo por la patente de turno en busca de dinero fácil.
Las tabletas se han salvado de la quema por poco, pero en cuanto al tema de los telefonos, el jurado popular tras 22 horas de deliberación ha sido tajante.
jueves, 23 de agosto de 2012
Primer diario de desarrollo de Assassins creed III subtitulado en castellano
Comienza una serie de 4 diarios de desarrollo donde nos cuentan todo lo que acontece a la creación de un juego de tal magnitud, todos los datos, anécdotas, características, historia, desarrollo, música, en fin... prácticamente todo, iremos añadiendo el resto de diarios para que podáis verlos todos en esta misma entrada, recordad que el lanzamiento del juego está previsto para PS3 y Xbox360 el 31de Octubre, La de PC el 22 de Noviembre, y la de Wii U con la salida de la consola.
Aqui os dejamos con el segundo episodio subtitulado al castellano, el segundo episodio de los cuatro de la serie está enfocado en el combate, las armas y las tácticas de Assassin´s Creed III
Aqui os dejamos con el segundo episodio subtitulado al castellano, el segundo episodio de los cuatro de la serie está enfocado en el combate, las armas y las tácticas de Assassin´s Creed III
Demake de Borderlands en navegador
Mientras esperamos a la salida de la segunda parte del primer Borderlands podemos ir abriendo boca con un curioso "demake" (remake a la inversa) para navegadores, su jugabilidad es un poco "smash tv" de vez en cuando aparecen cajas con nuevas armas y enemigos cada vez mas numerosos y poderosos, cada poco vamos cambiando de pantalla automaticamente, las teclas no son OPQA espacio pero casi, son las las cuatro flechas y la barra espaciadora, curioso cuanto menos.
Juégalo aquí:
Juégalo aquí:
martes, 21 de agosto de 2012
Apple y sus grandes remedios para sus grandes males
Se ha descubierto una grave vulnerabilidad en los dispositivos iOS, dicha vulnerabilidad permite a un atacante cambiar el destinatario real de un mensaje por otro a su elección sin que la víctima se de cuenta, ante este gran problema la solución de Apple es que dejéis de usar los SMS, podeis usar el iMessage o el WhatsApp mientras se tapa el agujero, recordemos que Apple es la misma compañía que ante el gran problema de perdida de cobertura de sus teléfonos en el modelo iPhone 4 debido a un gran fallo de diseño en su fabricación comenzó toda una campaña de desprestigio hacia las demás compañías mostrando videos en los que se cogían teléfonos de maneras inverosímiles demostrando que también estos teléfonos perdían cobertura en lugar de admitir su fallo, y nos daban como solución unas fundas para el telefono o nos recomendaban directamente coger el dispositivo con una mano predeterminada y de una manera especifica para evitar el fallo.
Os dejamos con un vídeo de humor que refleja con bastante exactitud todo lo acontecido en su dia y las disparatadas excusas de apple ante sus graves errores de diseño.
En fin, esperemos que no tengan nunca el fallo de seguridad en sus llamadas, seguro que recomiendan no usar el teléfono para evitar el fallo.
Os dejamos con un vídeo de humor que refleja con bastante exactitud todo lo acontecido en su dia y las disparatadas excusas de apple ante sus graves errores de diseño.
En fin, esperemos que no tengan nunca el fallo de seguridad en sus llamadas, seguro que recomiendan no usar el teléfono para evitar el fallo.
lunes, 20 de agosto de 2012
Diablo III añadirá 100 niveles del sistema Paragón
Blizzard añade a la lista de cambios preparados para el parche 1.0.4 que afectara al sistema, los objetos legendarios, las clases Mago, bárbaro, cazador de demonios, monje y Médico Brujo, un nuevo sistema para mejorar el juego para todo aquel que ha llegado a nivel 60 y está un poco aburrido o desesperado buscando mejores objetos, se trata del sistema Paragón, y así es como funciona:
- Cuando llegues a nivel 60, cualquier experiencia adicional que obtengas por matar monstruos comenzará a contar para los niveles de Paragón.
- Hay 100 niveles Paragón.
- Cada nivel de Paragón te recompensará con:
- Cantidades de estadísticas principales como Fuerza, Agilidad, Inteligencia y Vitalidad similares a las que obtendrías por subir normalmente de nivel.
- 3% de hallazgo de magia y 3% de hallazgo de oro.
- Además, el retrato de tu personaje estará rodeado por un borde distintivo que denotará tu progresión de Paragón en el marco grupal del juego y obtendrás un nuevo marco después de cada diez niveles. Los jugadores también podrán ver tu nivel de Paragón donde sea que se muestre tu nivel normal.
Para complementar el nuevo sistema, ahora el Valor Nefalem (VN) también te proporcionará un bono de 15% de experiencia por acumulación, el cual aplicará para los niveles de Paragón. El primer nivel de Paragón debería tomarte casi el mismo tiempo que te llevó subir de 59 a 60 y de ahí aumentará el requisito de experiencia. El tiempo que necesitarás para llegar a los niveles superiores de Paragón se acerca a la inversión a largo plazo necesaria para subir un personaje a nivel 99 en Diablo II.
Con cada nivel de Paragón ira cambiando el marco del retrato de tu personaje |
También vale la pena reiterar que el Valor Nefalem no contará para el límite, lo que significa que como máximo podrás tener 375% de hallazgo de magia y de hallazgo de oro en el nivel 100 Paragón con cinco acumulaciones de VN.
Comienza el goteo de capturas de Grand theft auto V
Rockstar está empezando a liberar capturas y lo seguirá haciendo a lo largo de toda la semana de su esperada secuela Grand Theft Auto V, ambientada en Los Ángeles de la era actual
Sin mas os dejamos con las mismas e iremos ampliando la galería a medida que se sucedan las mismas.
Reocordad que aun no hay fecha oficial de salida.
Transportes:
Sin mas os dejamos con las mismas e iremos ampliando la galería a medida que se sucedan las mismas.
Reocordad que aun no hay fecha oficial de salida.
Transportes:
Ocio:
Negocios:
sábado, 18 de agosto de 2012
Onlive a punto de desaparecer
El servicio de juego y alquiler en la nube Onlive está agonizando en estos momentos, se ha declarado en bancarrota y ha despedido a casi todo su personal, puede que la compre otra empresa, o puede que resurja con otro nombre, pero no pinta nada bien la noticia, ya advertimos de los peligros de llevar la nube mal enfocada en nuestro articulo de opinión y la necesidad de legislar sobre estos servicios, los compradores de juegos en Onlive puede que pierdan todo su catalogo y nadie les va a defender ante la perdida, por eso defendíamos la necesidad de un modelo único de distribución donde la nube es el respaldo de la copia física y no su sustituto, y la posibilidad de obtener todas las versiones del mismo juego para todos los soportes con una sola compra garantizando su recuperación (Square-Enix con Deus EX de PC ofrecia respaldo en Onlive)
Que una empresa goce de beneficios no nos resguarda ante la decisión de tomar decisiones unilaterales por su parte en las que cambien el contrato de licencia del usuario final a su antojo, venda la empresa, o deje de dar soporte por motivos inexplicados, Steam goza de éxito hasta la fecha y no parece sospechosa pero servicios como xbox live de la primera consola de microsoft desaparecieron y con el sus mapas de algunos juegos y su multijugador. (Halo 2) ¿Quien nos asegura que Onlive vaya a ser la última?
Contrasta esta noticia con otra reciente en la que aseguraban que darían todo su apoyo desde el comienzo de su vida del proyecto de consola OUYA
Legislar y ya.
ACTUALIZACION:
Parece que Onlive ha sido adquirida por otra empresa la cual está aportando el capital necesario para continuar con los servicios y se pretende volver a contratar a casi todo el personal, ¿Estamos ante un ERE camuflado? Dice el refrán.... piensa mal y acertarás.
Que una empresa goce de beneficios no nos resguarda ante la decisión de tomar decisiones unilaterales por su parte en las que cambien el contrato de licencia del usuario final a su antojo, venda la empresa, o deje de dar soporte por motivos inexplicados, Steam goza de éxito hasta la fecha y no parece sospechosa pero servicios como xbox live de la primera consola de microsoft desaparecieron y con el sus mapas de algunos juegos y su multijugador. (Halo 2) ¿Quien nos asegura que Onlive vaya a ser la última?
Contrasta esta noticia con otra reciente en la que aseguraban que darían todo su apoyo desde el comienzo de su vida del proyecto de consola OUYA
Legislar y ya.
ACTUALIZACION:
Parece que Onlive ha sido adquirida por otra empresa la cual está aportando el capital necesario para continuar con los servicios y se pretende volver a contratar a casi todo el personal, ¿Estamos ante un ERE camuflado? Dice el refrán.... piensa mal y acertarás.
viernes, 17 de agosto de 2012
Steam prepara una interfaz diseñada para jugar desde el sofa
Es la manida frase de siempre, "si si, vosotros tenéis unos gráficos de infarto, mucho equipo bla bla bla, pero yo cojo mi mando y me siento en el sofá con mi consola y no me hace falta mas..."
Y aunque es cierto que el jugador de PC está cada vez mas y mas adoptando los televisores grandes e incluso la sala de estar para el juego, haciendo pleno uso de los gamepads en los juegos que lo habilitan y están preparados para ello, o simplemente con teclados y ratones inalámbricos, no es menos cierto que en el momento que debemos escribir a algún amigo o hacer uso de algunos punteros de ratón muy pequeños o leer ciertos textos (y mas a las altas resoluciones que se acostumbran) se hace algo difícil a cierta distancia.
Para ello valve está preparando una interfaz diseñada para manejarse con un controlador o gamepad, fácil de leer, en la que todos sus menús, los accesos a los juegos, chat, comunicación, etc... Son plenamente funcionales mediante el Pad, algo similar a lo que podemos ver en Xbox Live, el servicio se llama "Big Picture", y nos dejara hacer uso de la misma con teclado y ratón o solo con el pad, intercambiando su manejo libremente, eso si, aun debemos asegurarnos que el juego es compatible con el mando de control (mas de los que pensamos) y del resto no debemos preocuparnos.
El servicio aun no tiene fecha, como siempre ampliaremos información en cuanto sepamos mas.
Y aunque es cierto que el jugador de PC está cada vez mas y mas adoptando los televisores grandes e incluso la sala de estar para el juego, haciendo pleno uso de los gamepads en los juegos que lo habilitan y están preparados para ello, o simplemente con teclados y ratones inalámbricos, no es menos cierto que en el momento que debemos escribir a algún amigo o hacer uso de algunos punteros de ratón muy pequeños o leer ciertos textos (y mas a las altas resoluciones que se acostumbran) se hace algo difícil a cierta distancia.
Para ello valve está preparando una interfaz diseñada para manejarse con un controlador o gamepad, fácil de leer, en la que todos sus menús, los accesos a los juegos, chat, comunicación, etc... Son plenamente funcionales mediante el Pad, algo similar a lo que podemos ver en Xbox Live, el servicio se llama "Big Picture", y nos dejara hacer uso de la misma con teclado y ratón o solo con el pad, intercambiando su manejo libremente, eso si, aun debemos asegurarnos que el juego es compatible con el mando de control (mas de los que pensamos) y del resto no debemos preocuparnos.
El servicio aun no tiene fecha, como siempre ampliaremos información en cuanto sepamos mas.
Ya esta disponible de forma gratuita la "starter edition" de Diablo III
Se trata del primer acto de este juego o un tope de nivel 13 (un servidor ha terminado dicho acto con nivel 10), te permite hacerte una idea breve de la mecánica y de lo que te espera, sería algo así como un tutorial durante las 4-5 horas de duración de dicho acto (si es tu primera vez y quieres disfrutar de cada rincón del juego).
El primer acto acaba cuando derrotas al rey esqueleto, y te permita aprender las habilidades básicas, hacerte con el control principal de cada personaje o clase (puedes crear 10) y aprender los fundamentos del forjado y reciclaje de equipo, esta edición puede descargarse desde Battle.net, y aunque no te permite participar en la subasta de dinero real ni en partidas publicas, al menos te guarda todo por si algún día quieres hacerte con la versión completa, Diablo III lleva vendidas mas de 10 millones de unidades hasta la fecha.
El primer acto acaba cuando derrotas al rey esqueleto, y te permita aprender las habilidades básicas, hacerte con el control principal de cada personaje o clase (puedes crear 10) y aprender los fundamentos del forjado y reciclaje de equipo, esta edición puede descargarse desde Battle.net, y aunque no te permite participar en la subasta de dinero real ni en partidas publicas, al menos te guarda todo por si algún día quieres hacerte con la versión completa, Diablo III lleva vendidas mas de 10 millones de unidades hasta la fecha.
jueves, 16 de agosto de 2012
Castle Crashers llegará a Steam
El popular juego multijugador de The Behemoth llegará a Steam posiblemente durante este año, (aunque aun sin fecha concreta), tendrá chat por voz, multijugador on-line y local a 4 jugadores, logros, y steam-cloud.
Castle crashers es un popular juego mezcla beat-em up y aventura de scroll lateral con una jugabilidad exquisita y un sentido del humor a la par, el primer lanzamiento data de 2008 en Xbox 360, posteriormente fue lanzado en Playstation Network en 2010, y finalmente en 2012 llegará a Steam, quien sabe si en 2014 lo hará en alguna otra plataforma visto lo visto.
Sobre precio o fecha concreta aun no disponemos de información, esperamos ampliar la entrada cuando tengamos algo mas concreto.
Castle crashers es un popular juego mezcla beat-em up y aventura de scroll lateral con una jugabilidad exquisita y un sentido del humor a la par, el primer lanzamiento data de 2008 en Xbox 360, posteriormente fue lanzado en Playstation Network en 2010, y finalmente en 2012 llegará a Steam, quien sabe si en 2014 lo hará en alguna otra plataforma visto lo visto.
Sobre precio o fecha concreta aun no disponemos de información, esperamos ampliar la entrada cuando tengamos algo mas concreto.
miércoles, 15 de agosto de 2012
Humble Bundle para Android, Mac, Linux y Windows 3
Ya tenemos entre nosotros otro Humble Bundle,en esta ocasión se trata del orientado para Android nº 3 , iniciativas como estas son las que hace grande la industria, paga lo que quieras por cuatro grandes juegos de la comunidad Indie, elije que proporción de tu pago se llevan los creadores, el servicio de carida
Podrás descargar los juegos las veces que quieras, no perderás nunca los enlaces, y encima podrás hacerlo para todas las plataformas que quieras o den soporte. ¿Te apetece tenerlo en Linux y Windows? Puedes. ¿Que tal Mac o Android? También.
d para niños y la propina para soporte de ancho de banda y alojamiento del servicio.
Podrás descargar los juegos las veces que quieras, no perderás nunca los enlaces, y encima podrás hacerlo para todas las plataformas que quieras o den soporte. ¿Te apetece tenerlo en Linux y Windows? Puedes. ¿Que tal Mac o Android? También.
Encima están libre de todo DRM posible, descargalos en descarga directa de sus servidores, por torrent o y si superas 1$ en tu compra desde Steam, además tiene facilidades de compra, incluyendo Paypal, puedes enviarlo como regalo también....
Los juegos de este Humble Bundle Android 3 son:
Bit. Trip Beat
Los juegos de este Humble Bundle Android 3 son:
Bit. Trip Beat
Fieldrunners
Spacechem* (requiere tablet)
UPlink* (requiere tablet)
Las bandas sonoras de todos ellos también.
¿Quieres mas?
Pues si superas la media de donación te regalan Spirits, y teniendo en cuenta precedentes anteriores no se descarta que se sumen uno o dos juegos mas sin coste adicional a la iniciativa y viendo el plantel seguro que serán de gran calidad
Las bandas sonoras de todos ellos también.
¿Quieres mas?
Pues si superas la media de donación te regalan Spirits, y teniendo en cuenta precedentes anteriores no se descarta que se sumen uno o dos juegos mas sin coste adicional a la iniciativa y viendo el plantel seguro que serán de gran calidad
martes, 14 de agosto de 2012
Opininión: Bioware nos toma el pelo y piensa que somos idiotas.
Estos días se esta celebrando la GDC (Games Developers Convention) Europe en Cologne (Alemania), algo asi como una convención entre desarrolladoras, en la cual, el director On-line de desarrollo Fernando Melo ha venido a decir poco mas o menos que los consumidores van tragando poco a poco con todo y que se está avanzando con paso firme normalizando todo tipo de tropelías mercantiles con las que le van esquilmando al usuario final y que es cuestión de tiempo que todo esto sea visto como algo normal.
Ante el controvertido tema de los contenidos descargables, sus estudios internos han debido concluir que la gente está dispuesta a "pasar por el aro" muy al contrario de lo que se viene leyendo por internet, el grueso de la clientela final está dispuesta a pagar por estos contenidos gustosamente, quizás pudiésemos tener alguna duda del cuando, y probablemente el momento adecuado sería con la salida del juego, ya que muchos de ellos ni siquiera lo terminan, por lo tanto mejor hacerlo cuando empiezan a jugarlo comentaba Melo.
Ante las criticas de la gente que ve como una estafa sacar contenido el mismo dia de salida en lugar de incluirlo en el disco o de manera gratuita comentaba que cuando estas en contacto directo con tu publico tratas de hacerles ver que no ha podido ser asi, que no les estas engañando, (muchos no te creen) de todos modos esto es una cuestión de tiempo, al final todos lo verán como algo normal, en el futuro cuando todo sea digital no podrán distinguir que contenido forma parte del contenido estandar, y cual hemos decidido vender por separado, será como un servicio en linea en el que decidamos que añadir en cada momento.
Ya lo veis, les importa muy poco dejar satisfecho al usuario final, en el futuro si un videojuego tiene éxito intentarán explotarlo con todo tipo de contenido previo paso por caja, y si no lo tiene será abandonado a su suerte, y probablemente sus servidores desconectados y el soporte o arreglo de fallos inexistente, desde el primer dia se planifica que contenido va a formar parte del modelo base y cuanto se va a extraer para vender aparte, y oyendo a Melo parece que el modelo de juego a 100€ que quería Bobby Kotick de Activision se copia y normaliza, aunque sea diviendo el mismo en 2.
Fernando Melo |
Ante el controvertido tema de los contenidos descargables, sus estudios internos han debido concluir que la gente está dispuesta a "pasar por el aro" muy al contrario de lo que se viene leyendo por internet, el grueso de la clientela final está dispuesta a pagar por estos contenidos gustosamente, quizás pudiésemos tener alguna duda del cuando, y probablemente el momento adecuado sería con la salida del juego, ya que muchos de ellos ni siquiera lo terminan, por lo tanto mejor hacerlo cuando empiezan a jugarlo comentaba Melo.
Uno de los juegos con mas DLC´s se espera la versión completa del mismo desde su salida y se resisten a sacarla |
Ante las criticas de la gente que ve como una estafa sacar contenido el mismo dia de salida en lugar de incluirlo en el disco o de manera gratuita comentaba que cuando estas en contacto directo con tu publico tratas de hacerles ver que no ha podido ser asi, que no les estas engañando, (muchos no te creen) de todos modos esto es una cuestión de tiempo, al final todos lo verán como algo normal, en el futuro cuando todo sea digital no podrán distinguir que contenido forma parte del contenido estandar, y cual hemos decidido vender por separado, será como un servicio en linea en el que decidamos que añadir en cada momento.
La cuarta pared se revienta constantemente en el juego actual cada vez que te invitan a pasar por caja por algo. |
Ya lo veis, les importa muy poco dejar satisfecho al usuario final, en el futuro si un videojuego tiene éxito intentarán explotarlo con todo tipo de contenido previo paso por caja, y si no lo tiene será abandonado a su suerte, y probablemente sus servidores desconectados y el soporte o arreglo de fallos inexistente, desde el primer dia se planifica que contenido va a formar parte del modelo base y cuanto se va a extraer para vender aparte, y oyendo a Melo parece que el modelo de juego a 100€ que quería Bobby Kotick de Activision se copia y normaliza, aunque sea diviendo el mismo en 2.
lunes, 13 de agosto de 2012
Sorteamos un Pendrive Kingston de 32GB
EL próximo 17 de Octubre de 2012 realizaremos sorteos y grandes descuentos para celebrar nuestro primer año de vida en ModdingerZ, el primer producto confirmado es un Pendrive de 32GB marca Kingston datatraveler 101. Cuyo precio en nuestra web es de 23,99€
Tenemos ademas un gran sorteo previsto para mas adelante, que será anunciado durante la próxima semana, los requisitos para acceder a este pendrive son simplemente añadirnos a tu pagina de Facebook, "clickando" en me gusta en nuestra pagina,y dejar un comentario en la noticia del sorteo de Facebook.
El sorteo será efectuado el dia 17 de Octubre, será imprescindible llevar inscrito en Facebook antes del 1 de Agosto de 2012, el envío se hará a Península y Baleares y tener en la lista de amigos al menos 50 amigos el día 17 de Octubre.
Se realizara el sorteo de la siguiente manera:
Se abrirá una ventana de incógnito en Firefox de la pagina www.moddingerz.com, se refrescará la misma 5 veces, y el primer amigo que aparezca en el cuadro de Facebook arriba a la izquierda será el ganador, dicho vídeo será publicado en nuestro canal, blog, y Facebook, ¡Buena suerte a todos!
Tenemos ademas un gran sorteo previsto para mas adelante, que será anunciado durante la próxima semana, los requisitos para acceder a este pendrive son simplemente añadirnos a tu pagina de Facebook, "clickando" en me gusta en nuestra pagina,y dejar un comentario en la noticia del sorteo de Facebook.
El sorteo será efectuado el dia 17 de Octubre, será imprescindible llevar inscrito en Facebook antes del 1 de Agosto de 2012, el envío se hará a Península y Baleares y tener en la lista de amigos al menos 50 amigos el día 17 de Octubre.
Se realizara el sorteo de la siguiente manera:
Se abrirá una ventana de incógnito en Firefox de la pagina www.moddingerz.com, se refrescará la misma 5 veces, y el primer amigo que aparezca en el cuadro de Facebook arriba a la izquierda será el ganador, dicho vídeo será publicado en nuestro canal, blog, y Facebook, ¡Buena suerte a todos!
Konami se une a Polytron y deja sin parchear Silent Hill HD en xbox 360
Primero Polytron (creadores de FEZ), después Konami, los juegos se quedan sin parchear en Xbox 360 por motivos de dinero.
El último ha sido Silent Hill HD, al parecer les sale mas barato regalar un juego a todo aquel comprador que justifique su compra antes del 8 de agosto (solo en América) que publicar un parche en xbox 360 (dicho parche está presente en PS3). Debido al alto coste de publicación de dicho parche, o lo que es lo mismo, imaginad la siguiente situación: compramos un coche en el que descubrimos que no funciona nuestro aire acondicionado, la casa le echa la culpa al fabricante de dicho aire, el fabricante te da un abanico argumentando que sale muy caro arreglarlo y tu te quedas sin tu aire. Insólito e ilegal, puede ser una costumbre en el videojuego a partir de ahora.
Podríamos pensar que mala es Microsoft que cobra mucho (se habla de 40.000$ a partir del segundo parche), pero lo cierto es que las compañías de videojuegos no prueban sus juegos en muchas ocasiones lo suficiente antes de publicarlos presentando productos sin acabar, nada depurados y en ocasiones imposibles o muy difíciles de terminar (aun tengo pesadillas con Fallout new Vegas en PS3)
Al final esto es una pelea de bar que nadie sabe quien ha empezado pero que cuando termina deja unos desperdicios claros ,esta vez en forma de consumidores descontentos, y si encima unimos a todo aquel que compra un juego sin posibilidades de conectarlo a la red en búsquedas de tales parches la situación se vuelve incontrolable.
Unas de las bondades que nos vendieron esta generación de consolas con su asalto a Internet eran la continua mejora a través de parches de la experiencia de juego expandiéndola, corrigiéndola y completándola a través de su descarga, en la practica se han ido transformando en una tienda de chorradas y últimamente en la llave desbloqueo de una buena parte del juego original. Al menos teníamos la esperanza de que mas tarde que pronto tendríamos un juego mas depurado, esto último también parece destinado al olvido o al criterio de una calculadora mas que al grado de satisfacción del cliente final.
El último ha sido Silent Hill HD, al parecer les sale mas barato regalar un juego a todo aquel comprador que justifique su compra antes del 8 de agosto (solo en América) que publicar un parche en xbox 360 (dicho parche está presente en PS3). Debido al alto coste de publicación de dicho parche, o lo que es lo mismo, imaginad la siguiente situación: compramos un coche en el que descubrimos que no funciona nuestro aire acondicionado, la casa le echa la culpa al fabricante de dicho aire, el fabricante te da un abanico argumentando que sale muy caro arreglarlo y tu te quedas sin tu aire. Insólito e ilegal, puede ser una costumbre en el videojuego a partir de ahora.
Podríamos pensar que mala es Microsoft que cobra mucho (se habla de 40.000$ a partir del segundo parche), pero lo cierto es que las compañías de videojuegos no prueban sus juegos en muchas ocasiones lo suficiente antes de publicarlos presentando productos sin acabar, nada depurados y en ocasiones imposibles o muy difíciles de terminar (aun tengo pesadillas con Fallout new Vegas en PS3)
Al final esto es una pelea de bar que nadie sabe quien ha empezado pero que cuando termina deja unos desperdicios claros ,esta vez en forma de consumidores descontentos, y si encima unimos a todo aquel que compra un juego sin posibilidades de conectarlo a la red en búsquedas de tales parches la situación se vuelve incontrolable.
Unas de las bondades que nos vendieron esta generación de consolas con su asalto a Internet eran la continua mejora a través de parches de la experiencia de juego expandiéndola, corrigiéndola y completándola a través de su descarga, en la practica se han ido transformando en una tienda de chorradas y últimamente en la llave desbloqueo de una buena parte del juego original. Al menos teníamos la esperanza de que mas tarde que pronto tendríamos un juego mas depurado, esto último también parece destinado al olvido o al criterio de una calculadora mas que al grado de satisfacción del cliente final.
sábado, 11 de agosto de 2012
Nintendo comienza su campaña viral de Wii u hablando de retrasos.
Desde CVG hablan de su salida para Noviembre en Estados Unidos y Europa, y unas posibles dificultades de ensamblaje en el controlador por las que está atravesando Nintendo en la producción de la consola y no parece fácil obtener un lanzamiento simultaneo a priori, se habla de un retraso de un mes dejando su lanzamiento para diciembre (es difícil hablar de retraso de algo que no tiene fecha de salida oficial), pero podría ser incluso peor y dejarnos en la ventana de 2013, mas aun si la demanda de la misma en suelo Americano es tan grande como para ser incapaces de abastecerla de manera eficiente.
Todo apunta a una campaña viral intentando ofrecer pocas unidades para que se agoten y así estimular el deseo de poseer una sea como sea (similar a lo acontecido con wii) o puede que estén siendo honestos y justificándose de ante mano por algún posible retraso.
En vuestra mano está pensar lo mas probable. Yo me mojo y pienso mas en lo primero.
Todo apunta a una campaña viral intentando ofrecer pocas unidades para que se agoten y así estimular el deseo de poseer una sea como sea (similar a lo acontecido con wii) o puede que estén siendo honestos y justificándose de ante mano por algún posible retraso.
En vuestra mano está pensar lo mas probable. Yo me mojo y pienso mas en lo primero.
viernes, 10 de agosto de 2012
Impresionante trailer técnico de Crysis 3 nos muestra la próxima generación.
Si por algo se han caracterizado los chicos de Crytek a lo largo de su trayectoria desde aquel lejano Far Cry, ejem...es por ir (quizás demasiado) siempre por delante del hardware actual y sacar el máximo partido a nuestros equipos años después del lanzamiento de sus juegos, con el hardware de hoy de un PC medio podemos ejecutar el "antiguo" crysis (a tope de todo) y observar un poderío técnico a años luz de la mayoría de juegos de las consolas actuales y de paso disfrutarlo mas allá de ver cuatro pantallas a 15FPS y aguantar hasta el cuelgue del equipo por asfixia como acostumbrábamos el día de su salida, (pese a no reconocerlo la inmensa mayoría).
Es cierto que con crysis 2 se dio un pequeño paso atrás buscando su llegada a las consolas, pero con Crysis 3 quieren volver a la senda de los devora-recursos y destroza-gráficas, o del aprovechamiento efectivo de los equipos de los 2 últimos años de alta gama si lo miramos por otro lado.
Es cierto, la próxima generación de momento promete mas de lo mismo, pero si la memoria ram de los equipos y consolas aumenta de manera notable veremos entornos mas abiertos, mayores eventos al azar y en tiempo real, y un numero aun mayor de elementos en pantalla sin "scripts" y cargas de vídeos en un intento de mostrar espectacularidad imposible por falta de potencia hasta entonces, veremos mas y mejores físicas, y se podrán destinar mas recursos en mejorar la inteligencia artificial.
Versión PC:
Crysis 3 está previsto para PS3, Xbox360 y PC para Febrero de 2013, pero no descartamos posibles versiones de consolas de nueva generación.
Es cierto que con crysis 2 se dio un pequeño paso atrás buscando su llegada a las consolas, pero con Crysis 3 quieren volver a la senda de los devora-recursos y destroza-gráficas, o del aprovechamiento efectivo de los equipos de los 2 últimos años de alta gama si lo miramos por otro lado.
Es cierto, la próxima generación de momento promete mas de lo mismo, pero si la memoria ram de los equipos y consolas aumenta de manera notable veremos entornos mas abiertos, mayores eventos al azar y en tiempo real, y un numero aun mayor de elementos en pantalla sin "scripts" y cargas de vídeos en un intento de mostrar espectacularidad imposible por falta de potencia hasta entonces, veremos mas y mejores físicas, y se podrán destinar mas recursos en mejorar la inteligencia artificial.
Versión PC:
Crysis 3 está previsto para PS3, Xbox360 y PC para Febrero de 2013, pero no descartamos posibles versiones de consolas de nueva generación.
jueves, 9 de agosto de 2012
Ouya finaliza su "Kickstarter" con 8.596.475$
El proyecto de consola basado en Android Ouya, ha finalizado esta madrugada con un total de 8.596.475$ recaudados, (solo necesitaban 500.000$) superando muy de largo la cantidad necesaria para ser comercializada.
Gracias a los 63.416 colaboradores que han aportado su dinero para que se haga realidad obteniendo la mayoria una consola a cambio el dia de salida, ediciones especiales y demás curiosidades. La mas destacada es para los 12 financiantes del proyecto que han aportado 10.000$ o mas, obtendrán su nombre y serigrafiado en la primera remesa de consolas puesta a la venta, y podrán cenar antes de la fiesta de lanzamiento con el grupo de creadores, diseñadores del proyecto, y claro, su amor eterno.
Además a partir de cierta cantidad se ofrecían regalos como un segundo controlador, correo directo con los creadores, invitación a la fiesta de lanzamiento que incluirá una mochila repleta de regalos, quedar marcado en tu perfil como fundador etc...
Todo un exito de proyecto y a partir de ya mismo una seria alternativa a la industria actual, y si añadimos que su tamaño es extremadamente pequeño, el complemento perfecto para cada televisor del hogar.
Gracias a los 63.416 colaboradores que han aportado su dinero para que se haga realidad obteniendo la mayoria una consola a cambio el dia de salida, ediciones especiales y demás curiosidades. La mas destacada es para los 12 financiantes del proyecto que han aportado 10.000$ o mas, obtendrán su nombre y serigrafiado en la primera remesa de consolas puesta a la venta, y podrán cenar antes de la fiesta de lanzamiento con el grupo de creadores, diseñadores del proyecto, y claro, su amor eterno.
Además a partir de cierta cantidad se ofrecían regalos como un segundo controlador, correo directo con los creadores, invitación a la fiesta de lanzamiento que incluirá una mochila repleta de regalos, quedar marcado en tu perfil como fundador etc...
Todo un exito de proyecto y a partir de ya mismo una seria alternativa a la industria actual, y si añadimos que su tamaño es extremadamente pequeño, el complemento perfecto para cada televisor del hogar.
miércoles, 8 de agosto de 2012
Conferencia de seguridad informatica
A quien no le ha pasado que su equipo empieza a hacer cosas raras, va lento, o no encuentra lo que busca en internet, nos sale mas publicidad de la habitual, se nos cierran los programas solos o bloquea el equipo sin motivos, o peor aun hemos instalado ese antivirus "gratuito" que promete ser el mejor del mercado y no deja de encontrar problemas al hacer un análisis rapidisimo pero debemos pagar para tenerlo arreglado, con lo cual de gratis nada, y si, efectivamente como alguno habrá pensado de antivirus cero, es un "troyano" en toda regla.
Mas aun, quizás hayáis tenido la desagradable oportunidad de encontraros con el famoso "virus de la SGAE" o el de "la policia" cuya ultima y sofisticada versión deja encriptados archivos al azar y es complicado pero no imposible devolverlos a la normalidad, aun eliminando el virus, incluso en su ultima versión nos activa una ventana activando nuestras cámaras web mostrándonos en pantalla y simulando que estamos siendo grabados, asustando al personal y haciendole pagar una ficticia multa de 100€ que no solo no es real, sino que ademas nos sigue dejando con el virus dormido a la espera de su re-activación arbitraria (los estamos eliminando habitualmente en nuestro taller).
Pues aquí os dejamos con una conferencia de Chema Alonso en el que nos habla de la importancia de usar de forma segura nuestros equipos y de hacer uso inteligente de nuestras redes sociales, también desmitifica conceptos como el que un mac no tiene virus o que bajo linux jamas estamos expuestos, dura una hora pero lo hace con sentido del humor y muy ameno de ver.
Mas aun, quizás hayáis tenido la desagradable oportunidad de encontraros con el famoso "virus de la SGAE" o el de "la policia" cuya ultima y sofisticada versión deja encriptados archivos al azar y es complicado pero no imposible devolverlos a la normalidad, aun eliminando el virus, incluso en su ultima versión nos activa una ventana activando nuestras cámaras web mostrándonos en pantalla y simulando que estamos siendo grabados, asustando al personal y haciendole pagar una ficticia multa de 100€ que no solo no es real, sino que ademas nos sigue dejando con el virus dormido a la espera de su re-activación arbitraria (los estamos eliminando habitualmente en nuestro taller).
Pues aquí os dejamos con una conferencia de Chema Alonso en el que nos habla de la importancia de usar de forma segura nuestros equipos y de hacer uso inteligente de nuestras redes sociales, también desmitifica conceptos como el que un mac no tiene virus o que bajo linux jamas estamos expuestos, dura una hora pero lo hace con sentido del humor y muy ameno de ver.
martes, 7 de agosto de 2012
Rise of the triads costará 14,99€ y sus DLC 0€
El remake del clásico Rise of the triads de Apogee Software y gran sorpresa de la Quakecon 2012 obtiene precio para Steam (14,99$) con lo cual posiblemente nos llegue con la acostumbrada e injusta conversión 1:1 al euro de 14,99€.
Destaca el hecho de que vendrá libre de DRM y con sus expansiones gratuitas, también contará con mods.
Os dejamos con el vídeo (abstenerse mentes sensibles) y unas fotos del clasico
Destaca el hecho de que vendrá libre de DRM y con sus expansiones gratuitas, también contará con mods.
Os dejamos con el vídeo (abstenerse mentes sensibles) y unas fotos del clasico
Posible diseño de las cajas de Wii U
Los precios que se especulan para los juegos son entre 50$-60$ (similares a PS3 y xbox 360) y para la consola de 350$.
Cuando tengamos mas noticias la ampliaremos con mas detalles.
Actualización:
Ubisoft en respuesta de la pregunta de si el diseño de sus portadas ha sido filtrado ha comentado que en efecto son legitimas, mas tarde ha sido la propia Nintendo en respuesta a las preguntas de Kotaku la que confirma tener terminado el diseño de las cajas y explicando que muchos de los dristibuidores lo están empezando a aplicar en sus productos por lo tanto parece que este diseño finalmente es real o muy aproximado.
lunes, 6 de agosto de 2012
Equipos completos serie MZ11 para todos los gustos desde 249€
Aprovechando este mes de Agosto con el iva aun al 18%, ModdingerZ lanza la serie MZ11 en tres "sabores" abarcando todas las necesidades a un precio inmejorable, se trata de equipos completos con plena garantía respetando los formatos estándar de la industria en su configuración y montaje, permitiendo la ampliación de sus componentes o cambio de los mismos sin ningún tipo de complicación, traba o limitación al no usar ningún componente propietario.
Todos los modelos son montados y testados uno a uno a mano, siendo configurados tanto por BIOS como en hardware y software en los casos que incluyen sistemas operativos para sacar el 100% de rendimiento desde el primer día, superando en varios cuerpos a equipos mas capaces sobre el papel gracias al pleno uso de sus recursos sumado a la eliminación de todo aquel software ajeno, inútil e innecesario al que acostumbran a "colocar" las grandes marcas y que finalmente solo sirven para lastrar al equipo.
La idea surgió después de constatar tras cientos de reparaciones que la gran mayoría de nuestros clientes se muestran encantados con sus "viejos" equipos tras ser sometidos a una limpieza o instalación limpia, no ha ido tan bien ni cuando lo compré, nos comentan a menudo, y no deja de ser cierto, pues un equipo recién comprado no suele contar con los últimos controladores para sus componentes, ni con los últimos parches de seguridad, encima incluyen una batería de programas en versión de prueba a menudo nefastos en su cometido lastrando al equipo desde su arranque, superados por programas gratuitos mas livianos con el sistema. Por si fuera poco al usar componentes propietarios nos encontramos con que rara vez aumentan su rendimiento con nuevos controladores, o que incluyen conexiones mediante clavijas únicas necesitando adaptarlas por profesionales en el caso de rotura de algunos de ellos. Si necesitamos hacer uso del asistente de recuperación volvemos a recuperar nuestro sistema al punto inicial con todos esos programas inútiles y la ausencia de actualizaciones que merman entre un 30 y un 50% el rendimiento. No es nuestro caso en ningún concepto.
Asi pues la gama MZ11 se compone de tres versiones:
MZ11 Value
Especificaciones (validas para todos los modelos)
Elegante caja slim compatible con placas base Micro ATX y Mini ITX
con conexión de audio delantero y 2 puertos USB 2.0
Dimensiones:
382 x 94 x 286 mm
Incluye fuente de alimentación Micro-ATX de 450W silenciosa:
con conectores 20+4 pines,1 x 4pin (CPU), 2 x SATA, 2 x IDE y 1 x FDD
1 Bahia de 5 1/4 externa y 3 1/2 interna.
Placa base:
ASUS M5A78L-M LX V2 - placa base - micro ATX - Socket AM3+ - AMD 760G
6 x SATA-300
4+6 USB 2.0
ATI Radeon HD 3000 integrada.
Audio HD (8 canales)
Lan Gigabyte ethernet
1x COM
1x LPT
DDR3 1066MHz-1333MHz hasta 8GB soportados
3 años de garantía
Procesador:
AMD AM3 X2 3.0GHz dual core 250
80W TDP
3 años de garantía
Memoria Ram:
Kingston 1x4GB DDR3@1333MHz
CL9
Disco duro:
Seagate SATA 500GB 7200RPM 16 megas de caché
Regrabadora:
LG OEM 22X
Manuales y discos originales de los componentes.
Aquí tenemos las especificaciones base de un equipo modesto pero a la vez suficiente y capaz para tareas ofimáticas y multimedia, compacto y con una relación calidad precio inmejorable, con la tarjeta gráfica integrada, sus 4GB de memoria DDR3 mas que suficientes para las labores con las que fue concebido y aun asi dejando libre un slot para ampliarlo a los 8GB que permite en un futuro, permitiendo añadirle una gráfica dedicada si se desea y ofreciendo el audio multicanal o frontal HD incluido de serie. Se completa con una grabadora de doble capa LG para salvaguardar nuestros datos y una capacidad de 500GB SATA de almacenamiento formateados y listos para su uso.
Y todo ello por solo 249€ impuestos incluidos.
MZ11 LX
A las características del modelo anterior se le suma la distribución basada en Debián Linux Ubuntu, totalmente configurado y listo para enchufar y hacer uso de el, en este caso el incremento de 20€ en el precio incluye la instalación adecuada del Sistema Operativo, Linux es gratuito y libre, por lo tanto no se cobra en ningún momento por el.
Su precio es de 269€ impuestos incluidos
MZ11 W7
Finalmente el tercer modelo ofertado suma al modelo Value la instalación del sistema operativo Windows 7 Home Premium mas el servicio "Actua Plus" que deja el equipo optimizado con lo siguiente:
Actualizado con el SP1 mas todas las actualizaciones criticas y recomendadas hasta la fecha.
Incluye antivirus gratuito sin caducidad Security Essentials
Programa de reproducción multimedia gratuito VLC Player
Programa gestor de grabaciones gratuito IMGBurn
Todos los controladores actualizados hasta la fecha
Libre de programas intrusivos o versiones de prueba limitadores del rendimiento.
Copia de seguridad del equipo tal cual se entrega con discos de recuperación.
Licencia OEM limpia, incluye disco original del sistema operativo para futuras re-instalaciones sin ninguna traba o problema.
Manuales y discos originales de los componentes.
Su precio final es de sólo 346,99€ Impuestos incluidos
Todos estos equipos permiten complementarse con un monitor LED ASUS de 18.5" por tan sólo 89€ adicionales.
Se envían a toda España por 10€ adicionales y podéis hacer el pedido convenientemente registrados desde la web, o bien recogerlos en tienda, mas detalles aquí
Todos los modelos son montados y testados uno a uno a mano, siendo configurados tanto por BIOS como en hardware y software en los casos que incluyen sistemas operativos para sacar el 100% de rendimiento desde el primer día, superando en varios cuerpos a equipos mas capaces sobre el papel gracias al pleno uso de sus recursos sumado a la eliminación de todo aquel software ajeno, inútil e innecesario al que acostumbran a "colocar" las grandes marcas y que finalmente solo sirven para lastrar al equipo.
La idea surgió después de constatar tras cientos de reparaciones que la gran mayoría de nuestros clientes se muestran encantados con sus "viejos" equipos tras ser sometidos a una limpieza o instalación limpia, no ha ido tan bien ni cuando lo compré, nos comentan a menudo, y no deja de ser cierto, pues un equipo recién comprado no suele contar con los últimos controladores para sus componentes, ni con los últimos parches de seguridad, encima incluyen una batería de programas en versión de prueba a menudo nefastos en su cometido lastrando al equipo desde su arranque, superados por programas gratuitos mas livianos con el sistema. Por si fuera poco al usar componentes propietarios nos encontramos con que rara vez aumentan su rendimiento con nuevos controladores, o que incluyen conexiones mediante clavijas únicas necesitando adaptarlas por profesionales en el caso de rotura de algunos de ellos. Si necesitamos hacer uso del asistente de recuperación volvemos a recuperar nuestro sistema al punto inicial con todos esos programas inútiles y la ausencia de actualizaciones que merman entre un 30 y un 50% el rendimiento. No es nuestro caso en ningún concepto.
Asi pues la gama MZ11 se compone de tres versiones:
MZ11 Value
Especificaciones (validas para todos los modelos)
Elegante caja slim compatible con placas base Micro ATX y Mini ITX
con conexión de audio delantero y 2 puertos USB 2.0
Dimensiones:
382 x 94 x 286 mm
Incluye fuente de alimentación Micro-ATX de 450W silenciosa:
con conectores 20+4 pines,1 x 4pin (CPU), 2 x SATA, 2 x IDE y 1 x FDD
1 Bahia de 5 1/4 externa y 3 1/2 interna.
Placa base:
ASUS M5A78L-M LX V2 - placa base - micro ATX - Socket AM3+ - AMD 760G
6 x SATA-300
4+6 USB 2.0
ATI Radeon HD 3000 integrada.
Audio HD (8 canales)
Lan Gigabyte ethernet
1x COM
1x LPT
DDR3 1066MHz-1333MHz hasta 8GB soportados
3 años de garantía
Procesador:
AMD AM3 X2 3.0GHz dual core 250
80W TDP
3 años de garantía
Memoria Ram:
Kingston 1x4GB DDR3@1333MHz
CL9
Disco duro:
Seagate SATA 500GB 7200RPM 16 megas de caché
Regrabadora:
LG OEM 22X
Manuales y discos originales de los componentes.
Aquí tenemos las especificaciones base de un equipo modesto pero a la vez suficiente y capaz para tareas ofimáticas y multimedia, compacto y con una relación calidad precio inmejorable, con la tarjeta gráfica integrada, sus 4GB de memoria DDR3 mas que suficientes para las labores con las que fue concebido y aun asi dejando libre un slot para ampliarlo a los 8GB que permite en un futuro, permitiendo añadirle una gráfica dedicada si se desea y ofreciendo el audio multicanal o frontal HD incluido de serie. Se completa con una grabadora de doble capa LG para salvaguardar nuestros datos y una capacidad de 500GB SATA de almacenamiento formateados y listos para su uso.
Y todo ello por solo 249€ impuestos incluidos.
MZ11 LX
A las características del modelo anterior se le suma la distribución basada en Debián Linux Ubuntu, totalmente configurado y listo para enchufar y hacer uso de el, en este caso el incremento de 20€ en el precio incluye la instalación adecuada del Sistema Operativo, Linux es gratuito y libre, por lo tanto no se cobra en ningún momento por el.
Su precio es de 269€ impuestos incluidos
MZ11 W7
Finalmente el tercer modelo ofertado suma al modelo Value la instalación del sistema operativo Windows 7 Home Premium mas el servicio "Actua Plus" que deja el equipo optimizado con lo siguiente:
Actualizado con el SP1 mas todas las actualizaciones criticas y recomendadas hasta la fecha.
Incluye antivirus gratuito sin caducidad Security Essentials
Programa de reproducción multimedia gratuito VLC Player
Programa gestor de grabaciones gratuito IMGBurn
Todos los controladores actualizados hasta la fecha
Libre de programas intrusivos o versiones de prueba limitadores del rendimiento.
Copia de seguridad del equipo tal cual se entrega con discos de recuperación.
Licencia OEM limpia, incluye disco original del sistema operativo para futuras re-instalaciones sin ninguna traba o problema.
Manuales y discos originales de los componentes.
Su precio final es de sólo 346,99€ Impuestos incluidos
Todos estos equipos permiten complementarse con un monitor LED ASUS de 18.5" por tan sólo 89€ adicionales.
Se envían a toda España por 10€ adicionales y podéis hacer el pedido convenientemente registrados desde la web, o bien recogerlos en tienda, mas detalles aquí
viernes, 3 de agosto de 2012
Nuevo trailer de DOOM 3 BFG y DOOM 4 confirmado
Nuevo trailer aprovechando el evento Quakecon 2012 de la edición BFG (Big Fucking Gun) de DOOM 3 que saldrá a la venta el 16 de octubre de el presente año y que saldrá para las plataformas xbox 360 Playstation 3 y PC.
Tendrá soporte para las nuevas gafas de realidad virtual con las que podemos controlar la cámara con un leve movimiento de cabeza.
Esta edición contará con horas de nuevo contenido incluyendo una sección para un jugador de 7 niveles inedita llamada "the lost mission" , una tasa de refresco púlida y unos controles rediseñados para ofrecer la mejor respuesta. Incluirá soporte para monitores y televisiones en 3D asi como soporte para gafas y visores adadptados para la cabeza estereoscopicos, ofreciendo unos niveles de profundidad nunca vistos.
La versión BFG de Doom 3 incluirá el el juego original con graficos muy mejorados, y un sistema de checkpoints, la expansión que se editó en su dia "Resurrection Evil", la nueva expansión "lost mission" copias tanto de Doom 1 como de Doom 2 y ademas.... Una armadura con linterna incorporada para poder disparar a la vez que iluminamos las esquinas (aunque esta ausencia era lo que le daba tensión, hasta el punto de que disparabas "al vacio" para iluminar los pasillos con el destello de las rafagas) además se ha confirmado que estan enfrascados en el desarrollo de Doom 4 el cual saldrá (evidentemente) cuando esté terminado.
Tendrá soporte para las nuevas gafas de realidad virtual con las que podemos controlar la cámara con un leve movimiento de cabeza.
Esta edición contará con horas de nuevo contenido incluyendo una sección para un jugador de 7 niveles inedita llamada "the lost mission" , una tasa de refresco púlida y unos controles rediseñados para ofrecer la mejor respuesta. Incluirá soporte para monitores y televisiones en 3D asi como soporte para gafas y visores adadptados para la cabeza estereoscopicos, ofreciendo unos niveles de profundidad nunca vistos.
La versión BFG de Doom 3 incluirá el el juego original con graficos muy mejorados, y un sistema de checkpoints, la expansión que se editó en su dia "Resurrection Evil", la nueva expansión "lost mission" copias tanto de Doom 1 como de Doom 2 y ademas.... Una armadura con linterna incorporada para poder disparar a la vez que iluminamos las esquinas (aunque esta ausencia era lo que le daba tensión, hasta el punto de que disparabas "al vacio" para iluminar los pasillos con el destello de las rafagas) además se ha confirmado que estan enfrascados en el desarrollo de Doom 4 el cual saldrá (evidentemente) cuando esté terminado.
miércoles, 1 de agosto de 2012
Re-diseño de la consola OUYA y edición especial
El popular proyecto de consola OUYA basado en Android y que se está financiando con el programa "kickstarter" del cual os hemos hablado con anterioridad ultima detalles y ofrece una edición especial ante la demanda de peticiones por 40$ adicionales.
A la edición plateada se le suma de esta manera una versión mas oscura y elegante mezclando negro y gris, los botones han sido rediseñados también serigrafiando las letras O-U-Y-A para ambas versiones.
OUYA está consiguiendo apoyos a una velocidad impresionante para asegurarse una oferta envidiable de contenidos el día de su lanzamiento mundial prevista para marzo de 2013, recientemente, la plataforma de juego en la nube mediante streaming Onlive ha confirmado que ofrecerá sus servicios incluyendo 30 minutos gratis en cada juego de su catalogo para que podamos probarlos antes de alquilar o comprar, otra de las grandes que muestra su apoyo con es Square-Enix anunciando su primer juego para la plataforma: Final Fantasy III que incluirá soporte para el mando de control, la última en subirse al "carro" ha sido la plataforma de contenido audiovisual VEVO, que ofrecerá también sus servicios.
Hasta la fecha, la consola libre basada en Android lleva cerca de 50.000 "financiantes" que han apoyado económicamente este proyecto superando la nada desdeñable cifra de 6 millones de dolares a una semana de la fecha limite prevista, pese a necesitar "solo" un millón de dolares para hacerse realidad, sus características y la gente que anda detrás del proyecto han atraído la atención de todos los medios y publico consiguiendo unas expectativas muy altas, lo que le permite perfilarse como una autentica alternativa en un mercado dominado por gigantes con reglas muy estrictas para el desarrollador, un autentico balón de oxigeno para el mercado.
A la edición plateada se le suma de esta manera una versión mas oscura y elegante mezclando negro y gris, los botones han sido rediseñados también serigrafiando las letras O-U-Y-A para ambas versiones.
OUYA está consiguiendo apoyos a una velocidad impresionante para asegurarse una oferta envidiable de contenidos el día de su lanzamiento mundial prevista para marzo de 2013, recientemente, la plataforma de juego en la nube mediante streaming Onlive ha confirmado que ofrecerá sus servicios incluyendo 30 minutos gratis en cada juego de su catalogo para que podamos probarlos antes de alquilar o comprar, otra de las grandes que muestra su apoyo con es Square-Enix anunciando su primer juego para la plataforma: Final Fantasy III que incluirá soporte para el mando de control, la última en subirse al "carro" ha sido la plataforma de contenido audiovisual VEVO, que ofrecerá también sus servicios.
Hasta la fecha, la consola libre basada en Android lleva cerca de 50.000 "financiantes" que han apoyado económicamente este proyecto superando la nada desdeñable cifra de 6 millones de dolares a una semana de la fecha limite prevista, pese a necesitar "solo" un millón de dolares para hacerse realidad, sus características y la gente que anda detrás del proyecto han atraído la atención de todos los medios y publico consiguiendo unas expectativas muy altas, lo que le permite perfilarse como una autentica alternativa en un mercado dominado por gigantes con reglas muy estrictas para el desarrollador, un autentico balón de oxigeno para el mercado.
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