El director Hidetaka Miyazaki está preocupado por todos aquellos jugadores que abandonan el juego y mas aún por todos los que huyen o desisten de probarlo ante la reputada dificultad de sus titulos (llamar a una edición prepárate para morir no ayuda), y está barajando la posibilidad de incluir este modo de dificultad, o al menos ofrecer mas ayuda, --personalmente prefiero que mis juegos se reconozcan como gratificantes para los constantes antes que difíciles-- comentaba para una publicación Londinense.
En un juego donde la narrativa o la fuerza de los personajes no es su fuerte, sino ese afán de superación y constancia, meter un modo de dificultad mas sencillo sería como corromper su mecánica, pero claro, esto siempre sería adicional y voluntario, lo que está claro es que sumar nunca puede ser malo.
Actualización:
Parece que sus palabras fueron traducidas erróneamente y finalmente nunca tendrá un modo fácil, lo único que venia a decir era a ver de que manera ayudaba a los jugadores a completar el juego sin tocar la dificultad.
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martes, 4 de septiembre de 2012
sábado, 1 de septiembre de 2012
Lighting Returns: El nuevo Final Fantasy
Se ha anunciado una nueva entrega de Final Fantasy XIII, en esta ocasión vuelve Lighting, protagonista del primer juego de la (ahora si) trilogía FFXIII, para esta ocasión se ha establecido una serie de mejoras y cambios sustanciales, podremos acceder a varias decenas de armaduras que no solo cambiaran el aspecto de nuestro personaje, sino también sus atributos, conseguir todo tipo de armas (incluso arrebatárselas a nuestros enemigos) que cambiaran la manera en que nos moveremos y combatimos, dichos combates estarán mas centrados en la acción
El mundo, dinámico y abierto, estará formado por 4 islas separadas por agua y rodeadas de un abismo, en un principio viajaremos entre ellas mediante un monorraíl , con terrenos tan dispares como junglas, desiertos, zonas rocosas y ruinosas, Tendrá ciudades, palacios, y grandes zonas por explorar.
Aunque la protagonista es Lighting, no queda muy claro que vaya a ser el único personaje jugable.
Os dejamos con un enlace al vídeo de su presentación de mas de media hora de duración para que conozcáis mas detalles
Ir al Video
El mundo, dinámico y abierto, estará formado por 4 islas separadas por agua y rodeadas de un abismo, en un principio viajaremos entre ellas mediante un monorraíl , con terrenos tan dispares como junglas, desiertos, zonas rocosas y ruinosas, Tendrá ciudades, palacios, y grandes zonas por explorar.
Aunque la protagonista es Lighting, no queda muy claro que vaya a ser el único personaje jugable.
Os dejamos con un enlace al vídeo de su presentación de mas de media hora de duración para que conozcáis mas detalles
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viernes, 31 de agosto de 2012
Torchlight 2 el 20 de septiembre a 18,99€
Finalmente Runic Games ha dado fecha de salida a su esperada secuela, podrá adquirirse mediante Steam el dia 20 de Septiembre al precio de 18,99€, actualmente hay una oferta que por el mismo precio nos regalan su primera parte al reservarlo.
lunes, 20 de agosto de 2012
Diablo III añadirá 100 niveles del sistema Paragón
Blizzard añade a la lista de cambios preparados para el parche 1.0.4 que afectara al sistema, los objetos legendarios, las clases Mago, bárbaro, cazador de demonios, monje y Médico Brujo, un nuevo sistema para mejorar el juego para todo aquel que ha llegado a nivel 60 y está un poco aburrido o desesperado buscando mejores objetos, se trata del sistema Paragón, y así es como funciona:
- Cuando llegues a nivel 60, cualquier experiencia adicional que obtengas por matar monstruos comenzará a contar para los niveles de Paragón.
- Hay 100 niveles Paragón.
- Cada nivel de Paragón te recompensará con:
- Cantidades de estadísticas principales como Fuerza, Agilidad, Inteligencia y Vitalidad similares a las que obtendrías por subir normalmente de nivel.
- 3% de hallazgo de magia y 3% de hallazgo de oro.
- Además, el retrato de tu personaje estará rodeado por un borde distintivo que denotará tu progresión de Paragón en el marco grupal del juego y obtendrás un nuevo marco después de cada diez niveles. Los jugadores también podrán ver tu nivel de Paragón donde sea que se muestre tu nivel normal.
Para complementar el nuevo sistema, ahora el Valor Nefalem (VN) también te proporcionará un bono de 15% de experiencia por acumulación, el cual aplicará para los niveles de Paragón. El primer nivel de Paragón debería tomarte casi el mismo tiempo que te llevó subir de 59 a 60 y de ahí aumentará el requisito de experiencia. El tiempo que necesitarás para llegar a los niveles superiores de Paragón se acerca a la inversión a largo plazo necesaria para subir un personaje a nivel 99 en Diablo II.
![]() |
Con cada nivel de Paragón ira cambiando el marco del retrato de tu personaje |
También vale la pena reiterar que el Valor Nefalem no contará para el límite, lo que significa que como máximo podrás tener 375% de hallazgo de magia y de hallazgo de oro en el nivel 100 Paragón con cinco acumulaciones de VN.
viernes, 17 de agosto de 2012
Ya esta disponible de forma gratuita la "starter edition" de Diablo III
Se trata del primer acto de este juego o un tope de nivel 13 (un servidor ha terminado dicho acto con nivel 10), te permite hacerte una idea breve de la mecánica y de lo que te espera, sería algo así como un tutorial durante las 4-5 horas de duración de dicho acto (si es tu primera vez y quieres disfrutar de cada rincón del juego).
El primer acto acaba cuando derrotas al rey esqueleto, y te permita aprender las habilidades básicas, hacerte con el control principal de cada personaje o clase (puedes crear 10) y aprender los fundamentos del forjado y reciclaje de equipo, esta edición puede descargarse desde Battle.net, y aunque no te permite participar en la subasta de dinero real ni en partidas publicas, al menos te guarda todo por si algún día quieres hacerte con la versión completa, Diablo III lleva vendidas mas de 10 millones de unidades hasta la fecha.
El primer acto acaba cuando derrotas al rey esqueleto, y te permita aprender las habilidades básicas, hacerte con el control principal de cada personaje o clase (puedes crear 10) y aprender los fundamentos del forjado y reciclaje de equipo, esta edición puede descargarse desde Battle.net, y aunque no te permite participar en la subasta de dinero real ni en partidas publicas, al menos te guarda todo por si algún día quieres hacerte con la versión completa, Diablo III lleva vendidas mas de 10 millones de unidades hasta la fecha.
martes, 24 de julio de 2012
Torchligt II en numeros
Torchlight II sigue su continuo pulido y perfeccionamiento del juego de la mano de sus creadores, en su blog han detallado las diferencias de la primera a la segunda parte del juego en números, al parecer y si atendemos a los mismos Torchlight II será grande, muy grande, cerca de 4 veces el tamaño de su predecesor, el genero de este juego para los mas distraídos es el mismo que Diablo III, en cambio su precio en steam se mantiene en 18,99€ e incluye la primera parte de regalo.
Aqui teneis el video pre lanzamiento:
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